Production Ready Learning Games

ללמוד דרך הידיים:
כשהנדסת תוכנה
פוגשת פדגוגיה משחקית.

פיתוח משחקי למידה מותאמים אישית שהופכים מושגים מורכבים לחוויה מוחשית.
עבור הורים, מורים וארגוני חינוך.

15+ שנות ניסיון בתוכנה
סקרנות פדגוגית
3 תחומי קוד: Web, AI, Automation
גלול למטה

מה הופך נושא יבש
למשחק שאי אפשר להפסיק?

לוגיקה, תכנות, ניהול, מתמטיקה: כולם נראים מצוין על הנייר אך לעיתים מייגעים בכיתה. הסוד הוא לא "לנסות להפוך את הלמידה לכיף", אלא לעצב חוויה שבה הטעות היא חלק מהאתגר ולא כישלון.

למידה דרך התנסות וטעות בסביבה בטוחה

כל משחק שאני בונה מבוסס על עיקרון אחד: הלומד לא "מקבל מידע" – הוא מגלה אותו. הסביבה תוכננה כך שכל טעות מייצרת פידבק מיידי ומנגנון הבנה אורגני.

פירוק מומחיות ל-Game Mechanics

כמתכנת ומרצה, אני יודע לפרק ידע מקצועי (Domain Knowledge) למרכיביו הקטנים ביותר. כל מכניקה במשחק מייצגת תפיסה ספציפית: לא תוכן כללי, אלא מושג מדויק שהלומד חייב להטמיע.

Production Ready, לא Demo

זה לא POC שנראה טוב על המסך. כל מוצר שיוצא מאצלי מתוכנן לפריסה אמיתית: עם UX מלוטש, State Management נכון, ותיעוד שמאפשר לכם להמשיך לפתח לבד.

"הסטודנט הטוב ביותר שלי הוא זה שנשאר בטעות שלו קצת יותר – כי הוא מנסה להבין. המשחק הטוב ביותר הוא זה שמפתה אותו לעשות בדיוק את זה."
- אברהם ליפשיץ

למידה בכל מדיום:
שלושה פורמטים, מטרה אחת.

אני לא בונה רק קוד, אני מעצב חוויה. השילוב בין הנדסה מדויקת לפדגוגיה מאפשר לי ליצור כלי למידה שעובדים: על המסך, ב-AI, ובמציאות.

משחקי Web וסימולציות

פיתוח Full Stack של חוויות למידה אינטראקטיביות. מבניית ה-Logic ועד ל-UX המלוטש, הכל בסטנדרט של הנדסת תוכנה מודרנית.

  • ארכיטקטורת תוכנה נקייה
  • Performance וביצועי קצה
  • התאמה לכל מכשיר (Responsive)

כלים לניהול למידה

פיתוח פלטפורמות מותאמות אישית למעקב אחרי התקדמות. בניית Dashboards למורים ומנהלים, ומערכות לניהול והפצה של תוכן לימודי בצורה חכמה.

  • Dashboards לניתוח נתונים
  • מערכות לניהול תוכן (CMS)
  • מעקב התקדמות וציונים

שלושה אתגרים.
שלושה משחקים.

כל אחד מהפרויקטים הבאים ממחיש גישה שונה להפיכת תוכן מורכב לחוויה משחקית.

01
גאוגרפיה ירושלים ניווט

🗺️ JeruGuessr

Jerusalem Exploration Game

משחק ניווט והתמצאות מאתגר ברחובות ירושלים. השחקן נזרק למיקום אקראי בעיר ועליו לזהות היכן הוא נמצא על גבי המפה. המשחק משלב אתגר גאוגרפי עם היכרות מעמיקה של שכונות העיר, נקודות עניין וההיסטוריה המקומית.

Neighborhood Identity Spatial Awareness Landmark Discovery
Web App דיגיטלי
שחקו עכשיו
02
אנגלית דקדוק יסודי

🍕 Pizza Present Simple

Master English Grammar

משחק אינטראקטיבי המתרחש בפיצרייה של שף אלכס. התלמידים (כיתות ה-ו) מתרגלים את חוקי ה-Present Simple על ידי השלמת פעלים עם הסיומות הנכונות (+S, +ES, +IES) כדי להגיש פיצות ללקוחות VIP.

English Grammar Present Simple Suffixes Spelling Rules
Web App דיגיטלי
שחקו עכשיו
03
עברית אנגלית ראשית קריאה

אני קורא!

Early Reading Mastery

משחק חווייתי המלווה ילדים בצעדיהם הראשונים בעולם הקריאה. מיועד לילדי הגן וכיתה א', ומאפשר תרגול הדרגתי של פונטיקה, זיהוי תנועות ואוצר מילים בסיסי בעברית ובאנגלית בסביבה אינטראקטיבית.

מיומנויות פונטיות זיהוי תנועות/אותיות אוריינות דו-לשונית
Web App דיגיטלי
שחקו עכשיו

רוצים לראות את המשחק שלכם כאן? כל הרעיון מתחיל בשיחה אחת.

בואו נדבר

אברהם ליפשיץ

מהנדס תוכנה עם למעלה מ-15 שנות ניסיון בתעשייה, בוגר ניהול מערכות מידע ויזמות עסקית מאוניברסיטת בן-גוריון. עבדתי עשר שנים ב-Amdocs, חברת התוכנה הגדולה בישראל, בתפקידים שונים: ממהנדס בודד ועד מוביל Product Layer מורכב.

לצד הקריירה התעשייתית, אני מרצה למדעי המחשב במכללת ספיר, שם אני מלמד קורסים בתכנות, מבני נתונים, ופיתוח web. עיסוק בהוראה אינו עיסוק צדדי עבורי – הוא הדרך שבה אני מחדד את ההבנה שלי בחומר.

השילוב בין הובלת מוצרים ב-Amdocs לבין הכשרת הדור הבא של המתכנתים, מאפשר לי לייצר כלים לימודיים שהם גם מדויקים פדגוגית וגם בנויים ברמה הטכנולוגית הגבוהה ביותר.

בין אם אתם רוצים ללמד ילד לקרוא
או להסביר לסטודנטים איך עובד זיכרון במחשב
אני כאן כדי לחשוב יחד אתכם.

כל פרויקט מתחיל בשיחת ייעוץ ללא עלות. ספרו לי על האתגר, ואני אחזיר עם רעיון ראשוני.

אחזור אליכם בהקדם האפשרי